Пехота
Копейщик
Копейщик - простейший атакующий юнит. Стоит дешево, строится быстро, но крайне медлителен.
Когда Бог Тьмы Веор создал людей, он вложил им в руки любимое оружие - копье. Поэтому Копейщики знают наверняка: Бог любит Пехоту! Настоящие дети войны, они пойдут в наступление даже на преисподнюю - лишь бы не отсиживаться в защите.
Юнит
|
Стоимость
|
Боевые Показатели
|
Прочие Показатели
|
|
Ресурсы
|
Регулярный
|
Имперский
|
золото
|
90
|
27
|
сталь
|
150
|
45
|
мясо
|
60
|
60
|
сапфиры
|
0
|
4
|
|
Атака
|
40
|
Защита от Пехоты
|
12
|
Защита от Кавалерии
|
5
|
Защита от Существ Магистрата
|
5
|
Защита от Существ Бестиария
|
5
|
|
Несет ресурсов при грабеже
|
20
|
Стоимость содержания
|
1 Мяса/ч
|
Скорость
|
6 км\ч
|
Время Строительства
|
5 минуты
|
Способность к обращению
|
Да
|
|
Паладин
Паладины из Ордена Клинков Асгарда носят на поясе мешочек с солью - чтобы посыпать пепелища, котрые остаются на месте вражеских лагерей! Говорят, что они умеют ходит Тропами Войны, поэтому не нуждаются в скакунах, сне или пище: со скоростью молнии Паладины поразят врага, где бы он не скрывался от возмездия!
Юнит
|
Стоимость
|
Боевые Показатели
|
Прочие Показатели
|
|
Ресурсы
|
Регулярный
|
Элитный
|
золото
|
100
|
30
|
сталь
|
270
|
75
|
мясо
|
150
|
45
|
сапфиры
|
0
|
4
|
|
Атака
|
60
|
Защита от Пехоты
|
12
|
Защита от Кавалерия
|
12
|
Защита от Существа Магистрата
|
8
|
Защита от Существа Бестиария
|
8
|
|
Несет ресурсов при грабеже
|
33
|
Стоимость содержания
|
1 Мяса/ч
|
Скорость
|
12,4 км\ч
|
Время Строительства
|
8 минут
|
Способность к обращению
|
Да
|
|
Следопыт
Каста Следопытов почти полностью истребила вампиров во времена Войны Теней. Используют тайную магию шейдов и легендарные адамантовые клинки, Следопыты бестрее самой смерти настигают жертв, принося их души в жертву своей богине - Маре.
Юнит
|
Стоимость
|
Боевые Показатели
|
Прочие Показатели
|
|
Ресурсы
|
Регулярный
|
Имперский
|
золото
|
300
|
100
|
сталь
|
500
|
170
|
мясо
|
500
|
170
|
сапфиры
|
0
|
5
|
|
Атака
|
75
|
Защита от Пехоты
|
14
|
Защита от Кавалерия
|
14
|
Защита от Существа Магистрата
|
14
|
Защита от Существа Бестиария
|
14
|
|
Несет ресурсов при грабеже
|
60
|
Стоимость содержания
|
2 Мяса/ч
|
Скорость
|
24 км/ч
|
Время Строительства
|
10 минут
|
Способность к обращению
|
Да
|
|
Вирсаав
Вирсаав ("сын клятвы") - почетное звание в вампирском сообществе. Облаченные в броню воины - символ верности детей Ловара своим обещаниям и живое напоминание о неотвратимости их мести. Невосприимчивые к обычному оружию, вампиры сеют страх и разрушения в рядах врага, тем самым представляя собой идеальный выбор для нападения.
Юнит
|
Стоимость
|
Боевые Показатели
|
Прочие Показатели
|
|
Ресурсы
|
Регулярный
|
Имперский
|
Амулеты Мары
|
250
|
83
|
сапфиры
|
0
|
5
|
|
Атака
|
75
|
Защита от Пехоты
|
14
|
Защита от Кавалерия
|
14
|
Защита от Существа Магистрата
|
14
|
Защита от Существа Бестиария
|
14
|
|
Несет ресурсов при грабеже
|
60
|
Стоимость содержания
|
1 Мяса/ч
|
Скорость
|
24 км/ч
|
Время Строительства
|
12 минут
|
Способность к обращению
|
Нет
|
|
Кавалерия
Рыцарь
Рыцари Штормфолла прекрасны, как сама смерть, - и подобно смерти, они не будут защищаться ни от кого из ныне живущих! Ярость конной атаки - вот смысл существования. Боевой крик Рыцарей возносит славу богу ветра Вейону, а их копья несут гибель врагам!
Юнит
|
Стоимость
|
Боевые Показатели
|
Прочие Показатели
|
|
Ресурсы
|
Регулярный
|
Имперский
|
золото
|
650
|
195
|
сталь
|
1080
|
324
|
мясо
|
436
|
130
|
сапфиры
|
0
|
14
|
|
Атака
|
240
|
Защита от Пехоты
|
30
|
Защита от Кавалерия
|
80
|
Защита от Существа Магистрата
|
30
|
Защита от Существа Бестиария
|
30
|
|
Несет ресурсов при грабеже
|
145
|
Стоимость содержания
|
2 Мяса/ч
|
Скорость
|
18 км/ч
|
Время Строительства
|
30 минут
|
Способность к обращению
|
Да
|
|
Грандлорд
Чтобы стать Грандлордом, аристократ Штормфолла должен провести три дня и три ночи на краю Провала Балура. Прошедшие испытание подчиняют мощь Хаоса и обращают ее против своих врагов. Держать эту силу на привязи очень тяжело - поэтому Грандлорды бесполезны в глухой обороне.
Юнит
|
Стоимость
|
Боевые Показатели
|
Прочие Показатели
|
|
Ресурсы
|
Регулярный
|
Имперский
|
золото
|
720
|
216
|
сталь
|
1800
|
540
|
мясо
|
1000
|
300
|
сапфиры
|
0
|
22
|
|
Атака
|
360
|
Защита от Пехоты
|
80
|
Защита от Кавалерия
|
30
|
Защита от Существа Магистрата
|
30
|
Защита от Существа Бестиария
|
30
|
|
Несет ресурсов при грабеже
|
239
|
Стоимость содержания
|
2 Мяса/ч
|
Скорость
|
12,4 км/ч
|
Время Строительства
|
45 минуты
|
Способность к обращению
|
Да
|
|
Наездница
Наездницы были главной ударной силой шейдов во Времена Хаоса. Легкие, быстрые и смертельные, они обращали врага в бегство - ведь ящеры шейдов питаются только мясом свои жертв, и ничем иным. Поэтому жажда битвы и голод наполняют их нутро неукротимой звериной яростью.
Юнит
|
Стоимость
|
Боевые Показатели
|
Прочие Показатели
|
|
Ресурсы
|
Регулярный
|
Имперский
|
золото
|
1200
|
400
|
сталь
|
2100
|
700
|
мясо
|
2100
|
700
|
сапфиры
|
0
|
26
|
|
Атака
|
360
|
Защита от Пехоты
|
30
|
Защита от Кавалерия
|
40
|
Защита от Существа Магистрата
|
40
|
Защита от Существа Бестиария
|
40
|
|
Несет ресурсов при грабеже
|
250
|
Стоимость содержания
|
2 Мяса/ч
|
Скорость
|
18 км/ч
|
Время Строительства
|
45 минуты
|
Способность к обращению
|
Да
|
|
Магистрат
Чернокнижник
Клинки Чернокнижников нуждаются в постоянной подпитке душами врагов, и это толкает Чернокнижников на передовую, - обороняясь, они теряют свое сверхъестественное могущество и часто спиваются от скуки.
Юнит
|
Стоимость
|
Боевые Показатели
|
Прочие Показатели
|
|
Ресурсы
|
Регулярный
|
Имперский
|
золото
|
2370
|
711
|
сталь
|
3953
|
1185
|
мясо
|
1500
|
450
|
сапфиры
|
0
|
43
|
|
Атака
|
720
|
Защита от Пехоты
|
80
|
Защита от Кавалерия
|
100
|
Защита от Существа Магистрата
|
100
|
Защита от Существа Бестиария
|
80
|
|
Несет ресурсов при грабеже
|
527
|
Стоимость содержания
|
3 Мяса/ч
|
Скорость
|
12 км/ч
|
Время Строительства
|
90 минут
|
Способность к обращению
|
Да
|
|
Некромант
Некроманты попросту разрывают врагов на части - и собирают их заново, чтобы поставить себе на службу. Атака орды разъяренных мертвецов парализует врага, однако в защите Некроманты и их свита превращаются в истлевшую кучу гнилой плоти.
Юнит
|
Стоимость
|
Боевые Показатели
|
Прочие Показатели
|
|
Ресурсы
|
Регулярный
|
Имперский
|
золото
|
2175
|
652
|
сталь
|
5435
|
1630
|
мясо
|
3000
|
900
|
сапфиры|
|
0
|
54
|
|
Атака
|
900
|
Защита от Пехоты
|
80
|
Защита от Кавалерия
|
80
|
Защита от Существа Магистрата
|
100
|
Защита от Существа Бестиария
|
100
|
|
Несет ресурсов при грабеже
|
727
|
Стоимость Содержания
|
3 Мяса/ч
|
Скорость
|
12 км/ч
|
Время Строительства
|
113 минут
|
Способность к обращению
|
Да
|
|
Существа Бестиария
Виверна
Мощные хвосты виверн способны разрушать крепостные стены, а когти рвут доспехи, будто пергамент, но в узком пространстве оборонительной войны Виверны становятся уязвимой мишенью.
Юнит
|
Стоимость
|
Боевые Показатели
|
Прочие Показатели
|
|
Ресурсы
|
Регулярный
|
Имперский
|
золото
|
5700
|
1710
|
сталь
|
9500
|
2850
|
мясо
|
3800
|
1140
|
сапфиры
|
0
|
101
|
|
Атака
|
1440
|
Защита от Пехоты
|
144
|
Защита от Кавалерия
|
43
|
Защита от Существа Магистрата
|
43
|
Защита от Существа Бестиария
|
144
|
|
Несет ресурсов при грабеже
|
1275
|
Стоимость содержания
|
4 Мяса/ч
|
Скорость
|
24 км/ч
|
Время Строительства
|
180 минут
|
Способность к обращению
|
Да
|
|
Дракон
Драконы были рождены Хаосом - и они несут хаос и разрушения везде, где их тень накрывает собой города. Опустощающее могущество оборачивается смехотворной уязвимостью к атакам, ставшей сюжетом многих баек: на замле Дракон превращается из хозяина небес в большую ящерицу с крыльями.
Юнит
|
Стоимость
|
Боевые Показатели
|
Прочие Показатели
|
|
Ресурсы
|
Регулярный
|
Имперский
|
золото
|
5000
|
1500
|
сталь
|
12277
|
3683
|
мясо
|
7000
|
2100
|
сапфиры
|
0
|
101
|
|
Атака
|
1680
|
Защита от Пехоты
|
144
|
Защита от Кавалерия
|
43
|
Защита от Существа Магистрата
|
43
|
Защита от Существа Бестиария
|
144
|
|
Несет ресурсов при грабеже
|
1636
|
Стоимость содержания
|
4 Мяса/ч
|
Скорость
|
18 км/ч
|
Время Строительства
|
210 минуты
|
Способность к обращению
|
Да
|
|
Химера
Поскольку Химеры пришли из первородного Мрака и не связаны законами этого мира, скорость их перемещения находится за пределами восприятия смертного, а их разрушительная мощь превращает поле битвы в мрачную фантасмагорию из обугленных останков и пылающих городов врага.
Юнит
|
Стоимость
|
Боевые Показатели
|
Прочие Показатели
|
|
Ресурсы
|
Регулярный
|
Имперский
|
золото
|
4200
|
1400
|
сталь
|
7000
|
2300
|
мясо
|
7000
|
2300
|
сапфиры
|
0
|
60
|
|
Атака
|
900
|
Защита от Пехоты
|
100
|
Защита от Кавалерия
|
100
|
Защита от Существа Магистрата
|
100
|
Защита от Существа Бестиария
|
100
|
|
Несет ресурсов при грабеже|
|
750
|
Стоимость содержания
|
4 Мяса/ч
|
Скорость
|
30 км/ч
|
Время Строительства
|
113 минут
|
Способность к обращению
|
Да
|
|