Difference between revisions of "Разведка. Стратегии:Спарта"

From Plarium Games Wiki
Jump to: navigation, search
 
Line 3: Line 3:
  
 
Количество разведчиков с обоих сторон.
 
Количество разведчиков с обоих сторон.
 
Примечание: Улечшение соглашения не имеет никакого влияния на разведовательную миссию или способности разведчика. (ЭТО НЕ ТАК !!!)
 
  
 
В большинстве случаев весь вопрос разведки сводится к тому, что побеждает тот у кого больше разведчиков. Так же стоит отметить, что в разведавательных миссиях защищающийся НИКОГДА и ничего не теряет, не важно на сколько успешной была атака. Успех попросту позволяет атакующему увидеть что имеется в разведываемом полисе. Выиграв или проиграв, атакующий почти наверняка потеряет часть разведки, если в защищающемся полисе тоже стоит разведка. Это плата за успешные грабежи и ее нужно учитывать при подсчете выручки.  
 
В большинстве случаев весь вопрос разведки сводится к тому, что побеждает тот у кого больше разведчиков. Так же стоит отметить, что в разведавательных миссиях защищающийся НИКОГДА и ничего не теряет, не важно на сколько успешной была атака. Успех попросту позволяет атакующему увидеть что имеется в разведываемом полисе. Выиграв или проиграв, атакующий почти наверняка потеряет часть разведки, если в защищающемся полисе тоже стоит разведка. Это плата за успешные грабежи и ее нужно учитывать при подсчете выручки.  

Latest revision as of 05:30, 23 June 2014

Разведка - сама простая форма атаки в Спарте. Существует только одна вещь, которая влияет на успех или провал миссии разведчика:

Количество разведчиков с обоих сторон.

В большинстве случаев весь вопрос разведки сводится к тому, что побеждает тот у кого больше разведчиков. Так же стоит отметить, что в разведавательных миссиях защищающийся НИКОГДА и ничего не теряет, не важно на сколько успешной была атака. Успех попросту позволяет атакующему увидеть что имеется в разведываемом полисе. Выиграв или проиграв, атакующий почти наверняка потеряет часть разведки, если в защищающемся полисе тоже стоит разведка. Это плата за успешные грабежи и ее нужно учитывать при подсчете выручки.

Механика боя

Механика работает в основном так же, как и в обычном бою, за исключением того что с обоих сторон используется показатель разведки.

Процент потерь атакующего = Разведка защищающегося / Общая разведка

И наоборот, ты можешь рассчитать силу разведки атакуемого Полиса в случае неудачной разведки по этой формуле:

Разведчики защищающегося = (Разведчики атакующего / (1 - Процент потерь атакующего)) - Разведчики атакующего

Примечание: это сработает только в том случае, если хоть один разведчик вернулся домой. Не надейся воспользоваться этой формулой если послал одного разведчика и он погиб.




Wiki butt.png