Альянсы позволяют игрокам объединяться в большие группы, связанные единым названием, гербом, идеологией и целями. Обычно эти люди находятся недалеко друг от друга на игровой карте. Чтобы альянс действовал максимально эффективно, его руководители и обычные воины могут управлять действиями альянса, как на уровне отдельных мессиров, так и на уровне альянса в целом. Ты можешь подать заявку и вступить в один из многих тысяч альянсов в Штормфолле, либо создать собственный альянс. Внутри клана воины располагаются в соответствии со своим званием, образуя иерархическую структуру -- Звания. Сплоченные и хорошо продуманные действия альянса позволяют получить значимые бонусы -- Достижения альянса, а также контролировать гигантские Бастионы и добывать Кровь Хаоса, который позволит качественно и количественно улучшить твою армию.
У вступления в альянс есть свои преимущества и недостатки.
Плюсы вступления в альянс:
Замок игрока, состоящего в альянсе «Loafers»; выделен герб альянса.
- уменьшается риск нападения нейтральных игроков;
- помощь в развитии ( например, передача ненужных элементов или небольшого количества ресурсов );
- оживление игрового процесса;
- помощь альянса в борьбе с врагами, приобретенными до вступления в сообщество;
- ценные советы ( глава альянса и другие опытные игроки могут посоветовать, как и что развивать в первую очередь, как быстро зарабатывать опыт и т.д. );
- более выгодная торговля на внутреннем, внутриклановом, рынке, и более быстрое передвижение караванов между соклановцами;
- свежие игровые идеи (возможно, кто-то из членов альянса придумает новую стратегию игры, найдет новое применение реликвии и прочее );
- получение общих наград и Личных наград за Достижения альянса;
- возможность встречи с игроками твоего альянса в реальной жизни ( так называемые «сходки альянсов» ).
Минусы вступления в альянс:
- взносы в развитие альянса (присутствуют не всегда, но, как правило, выражаются в форме отправки ресурсов донатору альянса (тому игроку, кто целенаправленно делает большие денежные вклады в игру), либо атакующим альянса);
- враги альянса - это твои враги;
- ты не всегда решаешь, с кем и когда воевать (зависит от политики и целей альянса);
- нельзя нападать, не удостоверившись, что потенциальная «жертва» не находится в союзе с каким-либо членом вашего альянса (поскольку необдуманная атака может нанести урон взаимоотношениям альянсов );
- низкая активность некоторых членов альянса превращает их в «балласт» и заставляет других воинов работать «за двоих» ( иногда это сильно сказывается на общих победах и поражениях ).
Таким образом, взвесив плюсы и минусы, можно сделать два вывода. Если ты активный игрок и тебе нравится добывать ресурсы не в шахтах, а в бою, то игра в альянсе – для вас. Напротив, если тебе нравится не спеша развиваться, строить войска и мирно торговать, то в альянс лучше не вступать, это поможет избежать нежелательных конфликтов и сэкономит ресурсы.
 |