Бой, Пантеоны:Спарта
Бой, Пантеоны: «Спарта – Война Империй»
Механика Боев
Независимо от того, владеет ли Пантеоном Ксеркс или другой Альянс, битва рассчитывается с использованием механики "игрок против игрока". Таким образом, проигравшая сторона не потеряет автоматически все свои силы. Потери будут распределены между двумя игроками в зависимости от относительных соотношений их сил.
Если выигрывает атакующий, оставшиеся оборонительные силы освободят Пантеон. Если защитники были юнитами игрока, они вернутся в свой родной Полис, если Ксеркса - они погибнут.
Для защитников
Каждый уровень развития Пантеона увеличивает его пассивный бонус обороны на 5%, начиная с 1-го уровня.
Пантеон всегда благоприятствует Защите. Каждый юнит, находящийся в Пантеоне, сохраняет уровень соглашений его владельца плюс бонус от Пантеона. Другими словами, каждый юнит защиты каждого защищающегося игрока рассчитывается самостоятельно и затем добавляется к итоговой сумме для использования в окончательном расчете.
Расчет для определения оборонительных Очков для защиты Пантеона выглядит следующим образом (в порядке приоритета).
Следующая диаграмма показывает пассивный бонус, как он увеличивается с уровнем развития Пантеона:
Уровень развития - Пассивный бонус к защите (%)
- 1 ::: 5
- 2 ::: 10
- 3 ::: 15
- 4 ::: 20
- 5 ::: 25