Цели. Теория и практика:Спарта

From Plarium Games Wiki
Jump to: navigation, search

Добро пожаловать, Архонт. Пододвинь стул, немного обсудим игру под названием "Цели".

Оговорки

Информация, содержащаяся на этой странице, основывается на официально опубликованной информации и информации, полученной из отчетов сотен сражений во всех играх Plarium. Plarium не опубликует полный алгоритм, но? не смотря на это? мы постараемся выяснить его на 100%. Развлекательной частью этого процесса является то, что мы не знаем всех деталей. К слову, Цели не являются обязательной частью игры, ты не обязан играть на них и с легкостью можешь потерять всю свою армию, даже если думаешь что делаешь все правильно. Они не для слабонервных, но вознаграждение может быть весьма существенным, если ты будешь настойчивым.

Короткая Версия

Если ты не получил награду после победы на Цели, твои шансы выиграть на следующей возрастают. Другими словами, если ты будешь продолжать атаковать Цели, в конечном итоге ты получишь награду.

Вложения

Цели - это 90% вложений и 10% удачи. Если ты будешь следовать стратегии, описанной на этой странице, ты имеешь хороший шанс увидеть возврат своих вложений, но стоит отметить, что гарантий все же нет. Действуй на свой страх и риск.

Вложения, собственно, заключаются в количестве твоих потерь. Каждый твой воин, который погибает в атаке на Цель, добавляется в счетчик твоих потерь. Наверняка мы можем сказать, что, в лучшем случае, величина твоей вероятной награды равна величине потерь. Когда ты выигрываешь, получаешь войско и/или ресурсы, равные твоим потерям, с некоторыми оговорками.

  • Первая оговорка заключается в том, что каждый уровень Целей ограничен по объему выигрыша и по типу войска, которое он может дать.
  • Вторая оговорка: Цели не возвращают полных затрат.
    • Пока не выбит приз, все остается в счетчике потерь до следующего выигрыша.
    • Мы думаем, что как-то нужно учитывать свитки для академии, которые выигрываются на Целях.

Чего делать не следует. Старайся не бить Цели низкого уровня, это потребует зачистки значительно большего количества Целей между выигрышами и так же в них могут попадаться бесполезные выигрыши (по одному юниту). Не нужно пробивать Цели высоких уровней и после это переходить на более низкие, это может привести к снижению ценности выигрыша.

Когда выпадает выигрыш? Теоретически шанс получения выигрыша есть после пробивания каждой Цели. Шансы выигрыша зависят от: А) уровня взятой Цели по отношению к максимально высокому из доступных уровню Целей, В) Твоего текущего счетчика потерь. То есть, не стоит рассчитывать на выигрыш, если уже получил его перед этим и при наличии 50-го уровня Цели ты пробьешь 20ый. С другой стороны, если пробито 2 цели, близкие по уровню к максимальной, тогда ты, скорее всего, получишь выигрыш на следующей Цели независимо от ее уровня (так что, в этом случае не стоит брать низкие уровни). Имей в виду, что это только теория, основанная на опыте.

Стратегии

Метод первый: Придерживаться Заданий

Ходить только на цели одного типа. Таким образом действует множество сильных игроков: выполняют Задания по Целям последовательно, либо защищая, либо атакуя. Это гарантирует выигрыш почти каждый раз. Выигрыши в этом случае бывают небольшими и ты можешь потерять силу армии во время походов. Однако такой подход будет способствовать скорейшему развитию, так как твой опыт будет расти быстрее и также будут наращиваться свитки для академии. Пройдя до конца (125 уровень), нанеси удар по другому типу Цели и получишь большой выигрыш (в масштабе 20 000 войск фаланги). Это простой и очень полезный метод в том случае, если ты покупаешь монеты для восстановления войска у лекаря между походами.

Метод второй: Смена Типа Целей

Включает в себя выполнения Задания по Целям одного типа до тех пор, пока не попадется награда. Потом пробивай самый высокий уровень Цели другого типа не по Заданию в ожидании более объемного выигрыша. Если выигрыш был успешно получен, продолжай следовать этой же схеме до получения следующего выигрыша, выполняя Задание по Цели того же типа, на котором была получен последний выигрыш. Если выигрыш не был получен, как ожидалось, тогда тебе нужно вернуться и выполнить Задание по другой Цели с последующим походом на еще одну цель не по заданию. До сих пор не было сообщений о оставшихся без выигрыша после второй попытки.

Метод третий: Точный Подсчет

Ты можешь зайти еще дальше и комбинировать методы, рассчитывая размеры выигрыша и размеры потерь. В таком случае следует подогнать счетчик потерь так, чтоб он был равен последнему выигрышу + проценты и построить план так, чтобы, когда уровень счетчика достигнет нужного значения, получить выигрыш с Цели. Данный метод пользуется большим успехом, но, к сожалению, он намного сложнее обоих предыдущих методов и обычно используется с применением таблиц-калькуляторов, которые мы не можем представить на нашей странице. Как бы там не было, немного пообщавшись с более опытными игроками, ты без проблем сможешь получить от них информацию, где взять подобный калькулятор.




Wiki butt.png