Разведка ПВ

From Plarium Games Wiki
Jump to: navigation, search

Разведка - это вид взаимодействия игроков в Правилах Войны. Позволяет получить точные сведения о количественном и качественном составе вражеских войск в секторах, на рудниках или в Излучателях. Разведка также показывает доступное для грабежа количество вражеских ресурсов. Поэтому грамотно проведенная разведка - залог успешного грабежа и практически половина победы при оккупации. Никогда не пренебрегай этой важной боевой операцией!


Общая информация


Количество доступных попыток разведки (в отличие от числа ежедневных попыток грабежа ) в игре ничем не ограничено. Чтобы разведывать другие сектора, изучи технологию «Антигравитация» и построй Авиабазу. После этого закажи на Авиабазе Разведчиков. Выбрав пункт «Разведка» и сформировав отряд, ты сможешь отправить Разведчиков в сектор врага. Разведку можно провести следующими способами:

Отряд Разведчиков на пути к цели
  • на Карте -
    1. нажми кнопку «Карта» в своем секторе;
    2. наведи курсор на сектор, который хочешь разведать;
    3. нажми «Разведка» в круговом меню чужого сектора;
  • при посещении чужого сектора -
    1. зайди в сектор игрока, которого ты хочешь разведать;
    2. выбери пункт «Разведка» в меню «Действия» ( в правой части экрана );
  • при помощи Командного центра -
    1. зайди в Командный центр и открой вкладку «Контакты»;
    2. выбери цель из списка и нажми кнопку «Разведка».
  • на панели друзей выбери игрока, кликни по нему и из выпавшего меню выбери пункт «Разведать».

Помни, что во время разведки твои Разведчики могут быть перехвачены Разведчиками чужого сектора. Залог успешной разведки - количественное преобладание твоих Разведчиков над вражескими и, как следствие, преобладание их суммарного показателя Разведки.

Разведчики не несут полезного груза, поэтому отправлять их на грабеж - бессмысленно.

Как защититься от чужих Разведчиков? Чем больше твоих Разведчиков защищают твой сектор - тем больше шансов защититься от чужих Разведчиков. Ты также можешь строить Детекторы, чтобы повысить бонус к защите от разведки. Этот бонус увеличит защиту твоих Разведчиков в твоём секторе.



С кем идти в разведку


В игре доступны 3 вида Разведчиков; все они относятся к авиационным войскам. Выбор конкретного вида зависит от цели разведывательного полета, возможностей командора ( уровень развития технологий и количество имеющихся юнитов ) и личных предпочтений. В самом начале игры доступен самый простой и надежный разведчик на Пустошах - «Шмель». Изучение технологии «Репликация» позволяет со временем строить сверхбыстрые разведчики «Фантомы», внешне напоминающие окрашенных в стильный черный цвет продвинутых «Ликвидаторов». «Фантомы» представляют собой усовершенствованные копии организмов инопланетной расы Первых. Дальнейшее исследование технологии «Ксенобиология» открывает для стройки экзотических «Кошмаров», которые способны уничтожать вражеские Разведчики, но требуют особого вида ресурсов - биоплазмы.
Ксенобиологический разведчик «Кошмар»

Рассмотрим их подробнее.


Сравнение видов Разведчиков в игре Правила Войны
Что сравниваем
Разведчик «Шмель» Разведчик «Фантом» Разведчик «Кошмар»
Показатель разведки 30 43 30
Характеристики защиты* от пехоты 40
от бронетехники 24
от артиллерии 22
от авиации 30
от пехоты 60
от бронетехники 36
от артиллерии 33
от авиации 43
от пехоты 40
от бронетехники 24
от артиллерии 22
от авиации 30
Скорость движения* 240 км/ч 480 км/ч 240 км/ч
Стоимость содержания* 4,0 кредита в час 4,0 кредита в час 4,0 кредита в час
Стоимость постройки
1 юнита в ресурсах
450 Урана
450 Титанита
600 Кредитов
1125 Урана
1125 Титанита
1500 Кредитов
1364 Биоплазмы
  • данные представлены без учета улучшений соответствующих технологий.




Советы настоящего разведчика


  • Разведка гибнет очень легко, поэтому строй ее всегда с запасом, а заказывай очередь стройки в Авиабазе с умом, чтобы не остаться без столь необходимого рода войск надолго.
  • Помни, что войска противника, спрятанные в бункере, Разведчикам не видны.
  • Существует специальный стратегический юнит для Разведчиков - низкоорбитальная разведывательная станция «Хищник» (неофициальное прозвище «Тёща»), которая снижает потери Разведчиков в своем звене, а также повышает показатель разведки. Чтобы заказать ее, открой Черный рынок и отыщи «Хищник» на вкладке «Войска».
  • Разведка может быть проведена не только специализированными Разведчиками, но и обычными атакующими юнитами. Мы говорим о понятии «разведка боем». В особенности этот вариант разведки подходит, когда у врага полно противоразведки. Идеально подходят для этой операции киборги. Даже если все они погибнут, по Отчету Советника можно сообразить, «залит» ли сектор железобетонным дефом (у врага потерь нет), или войск там не так уж много (вражеские потери довольно значительны).
  • Хранить важные Отчеты Советника о разведке часто бывает полезно: на основе сравнения данных можно сделать выводы о стиле игры, степени развитости сектора и предпочтениях врага. Однако память Советника не безгранична, старые отчеты исчезают, а потому стоит сохранять скриншоты разведок где-то еще, к примеру, в специальном альбоме «Мои Правила войны». Фотография отчета в социальных сетях отправляется туда автоматически, если нажать кнопку «Сделать фотографию» в левом верхнем углу любого Отчета.



Интересные факты


  • Известно, что все разведчики «Шмель» объединены распределенным сознанием мощного искусственного интеллекта «Майя», некогда руководившего Роем - главной разведывательной группой Комендатуры. «Майя» - младшая сестра небезысвестного ИИ «Моргана», творения гениального и ужасного Валериуса Томпсона. Впрочем, причастность изобретателя к созданию «Майи» пока под вопросом.
  • Образ Джонатана Ли, первого в мире воспитателя разведчиков «Кошмар» ( о нем вы можете узнать из сопроводительного текста для элитных «Кошмаров» ), отсылает к имени героя известной повести-притчи Ричарда Баха «Чайка по имени Джонатан Ливингстон», главными темами которой являются самосовершенствование и самопожертвование.



См. также





Wiki butt td rus.png

Играй сейчас