Дерево Соглашений — Спарта: Война Империй

From Plarium Games Wiki
Jump to: navigation, search


Предварительные условия

Иолк
Иолк
Тип соглашения Обычное
  • Иолк — первое Соглашение, оно подписано изначально. Подписанное соглашение с полисом Иолк требуется для Военного Совета и необходимо для всех остальных Соглашений.
Количество условий
Стоимость условий
Возможность продать/обменять/подарить Нет

Торговля и Ресурсы

Халкида
Халкида
Тип соглашения Обычное
  • Халкида - разблокирует Порт и позволяет игрокам торговать ресурсами и частями Соглашений с другими игроками посредством караванов. Порт также позволяет отслеживать караваны в пути.
Количество условий
Стоимость условий
Возможность продать/обменять/подарить Нет
Самос
Самос
Тип соглашения Обычное
  • Самос - разблокирует Гавань. Гавань позволяет игроку увеличить грузоподъемность караванов, которые в свою очередь позволяют игроку передавать больше ресурсов в одной сделке.
Количество условий 6
Стоимость условий
Возможность продать/обменять/подарить Есть
Александрия
Александрия
Тип соглашения Обычное
  • Александрия - открывает Маяк. Маяк позволяет увеличить скорость твоих караванов и сократить время, необходимое для их доставки и возвращения домой.
Количество условий 6
Стоимость условий
Возможность продать/обменять/подарить Есть
Элевсин
Элевсин
Тип соглашения Обычное
  • Элевсин - разблокирует статую Деметры. Это здание, возможно, одно из самых востребованных в начале игры, так как его улучшение снижает потребление зерна твоих войск. Полностью улучшенная статуя намного уменьшает потребление зерна, что позволяет Воину иметь значительно больше юнитов в Полисе и в то же время производить зерно для развития и строительства.
Количество условий 12
Стоимость условий
Возможность продать/обменять/подарить Есть
Гефестия
Гефестия
Тип соглашения Обычное
  • Гефестия - позволяет построить статую Гефеста, которая увеличивает производство бронзы.
Количество условий 12
Стоимость условий
Возможность продать/обменять/подарить Есть
Орхомен
Орхомен
Тип соглашения Обычное
  • Орхомен - открывает статую Пана, которая увеличивает производство дерева.
Количество условий 12
Стоимость условий
Возможность продать/обменять/подарить Есть

Фортификации

  • Стимфал 1 уровня разблокирует фортификационные сооружения 1-го уровня, в том числе башни, стены и ворота.
  • Стимфал 2 уровня разблокирует фортификационные сооружения 2-го уровня, в том числе башни, стены и ворота.
  • Стимфал 3 уровня разблокирует фортификационные сооружения 3-го уровня, в том числе башни, стены и ворота.
  • Стимфал 4 уровня разблокирует фортификационные сооружения 4-го уровня, в том числе башни, стены и ворота.
  • Стимфал 5 уровня разблокирует фортификационные сооружения 5-го уровня, в том числе башни, стены и ворота.
  • Все фортификации в полисе строятся за монеты.

Войска

Все военные соглашения могут быть улучшены до 20-го уровня. Каждое улучшение обеспечивает 2% бонуса к атаке/защите войск соответствующего соглашения. Максимальное улучшение позволяет получить 40% бонуса. Разведчики не получают бонус к способности разведки!

Легкая пехота

  • Родос позволяет построить лагерь для подготовки юнитов легкой пехоты. Также позволяет строить Мечников, основных атакующих юнитов.
  • Аканф разблокирует постройку метателей, основу защитных юнитов.
  • Итака разблокирует строительство щитоносцев, защитных юнитов специализирующихся на защите от других пехотных юнитов.
  • Афины разблокируют постройку гоплитов. Гоплиты сильнее и быстрее, чем мечники, но их производство стоит дороже.

Тяжелая Пехота

  • Марония разблокирует строительство фракийских наемников. Фракийские наемники - это защитники, специализирующиеся на защите от тяжелой пехоты и фаланги. Марония также позволяет строить Бараки для подготовки тяжелых пехотных юнитов.
  • Фарсал разблокирует постройку мирмидонцев. Мирмидонцы - специалисты по рейдам, с исключительной скоростью.
  • Крит разблокирует критских лучников. Критские Лучники - защитники, специализирующиеся против легкой и тяжелой пехоты.
  • Тарент разблокирует спартанских гоплитов. Спартанские гоплиты передвигаются с той же скоростью, что и гоплиты. Потребляя зерна столько же сколько и мирмидонцы, они намного их сильнее.

Фаланга

  • Аргос разблокирует Туреофоров. Туреофоры это защита против фаланги и конницы. Аргос также разблокирует казарму для постройки юнитов фаланги.
  • Дион разблокирует Сариссофоров, сильных атакующих юнитов перемещающихся со скоростью гоплитов.
  • Троя разблокирует защитных юнитов Троянская фаланга. Троянская фаланга также специализируется на защите против фаланги и конницы, но более сбалансирована, чем туреофоры, для защиты от пехотных юнитов.
  • Олимпия разблокирует Спартанскую элиту, мощных атакующих юнитов, движущихся со скоростью гоплитов.

Конница

  • Дельфы разблокируют Разведку. Разведчики - это юниты со слабой защитой и не способные к атаке. У них две задачи: разведка вражеских целей и защита от вражеских разведчиков. Дельфы также разблокируют Конюшни для строительства конницы. Это соглашение будет открыто очень рано по сравнению с другими соглашениями кавалерии.
  • Коринф открывает конных застрельщиков. Конные застрельщики - защитные юниты, сравнимы с туреофорами в том, что они также являются сильными против фаланги и конницы. Они стоят дороже, но обеспечивают более сильную защиту.
  • Пелла разблокирует македонских всадников. Эти юниты в настоящее время самые быстрые в игре, что делает их лучшими юнитами для атаки и грабежей. Агема сильнее, но скорость более чем восполняет потерю в силе.
  • Спарта разблокирует Агему. Это самые мощные юниты в игре. Они двигаются так же быстро, как и мирмидонцы и в настоящее время это последние юниты в Древе соглашений.

Доп. информация

Если игрок заключит все соглашения, не требующие славы, он получит 7% бонуса к добыче дерева и бронзы, который будет оставаться в силе до тех пор, пока не появятся новые соглашения. Бонус будет приостановлен, пока игрок не заключит все новые соглашения.