Грабеж

From Plarium Games Wiki
Jump to: navigation, search

Грабеж - это вид взаимодействия игроков в Правилах Войны. Как известно, главное на Пустоши - не честь, не сила и даже не Кристаллы. Главное — ресурсы. Ты можешь до умопомрачения улучшать шахты, но Урана и Титанита никогда не будет достаточно. И потому так велика ценность правильно проведенного грабежа.


Общая информация. Первый квест


Первый квест на грабеж соседа выпадает тебе в самом начале игры (его выдает генерал Лапидус). Чтобы ограбить другого игрока, нужно его сначала найти. Перейди на Глобальную карту и оглянись: в округе обязательно найдется какой-нибудь соблазнительный беззащитный сектор. Теперь соберись с силами и проверь, какие войска есть у тебя в наличии. Всю армию можно увидеть в Командном центре, причем голубой значок на иконке юнита означает защитный тип войск, а оранжевый — атакующий. Для грабежа понадобятся атакующие войска. Выбери нужное количество бойцов, передвигая ползунок. Не забудь проследить, чтобы у твоих солдат были глубокие карманы, иначе они вынесут слишком мало ресурсов из ограбленного сектора! Грузоподъемность твоего отряда можно увидеть внизу окна отправки войск. Проследи, чтобы цифра была не меньше 50 тысяч — это максимум, который бойцы смогут утащить из вражеского сектора. Как только ты нажмешь кнопку «Грабить», боевой отряд появится на вкладке «В пути». За передвижением твоих бойцов можно следить и на карте. Время, оставшееся до грабежа или возвращения войск, будет отображаться слева внизу экрана, над панелью чата. Бойцы-победители вернутся в сектор с награбленным. В случае проигрыша в сектор вернется часть уцелевших боевых единиц, с клеймом поражения и без ресурсов.



Механика грабежа



Ты сможешь совершить не более 10 грабежей в сутки. Новые попытки грабежа добавляются каждые 2 часа 30 мин. Количество рейдов (грабежей), которые у тебя есть в данный момент, можно посмотреть:

  • в Командном центре ( вкладка «Контакты» );
  • на Глобальной карте, если навести курсор на сектор другого игрока;
  • в секторе другого игрока, если нажать на кнопку «Действия».

Если ты уже совершил 10 грабежей сегодня, ты можешь дальше отправлять отряды для грабежа, но ресурсов они приносить уже не будут. Размер награбленного определяется количеством ресурсов, которые есть в секторе защищающегося, а также грузоподъемностью войск грабителя. После проведения грабежа войска тут же отходят обратно в твой сектор, ни на миг не задерживаясь на вражеской территории.

Помни, что невозможно ограбить пользователя, который играет менее трех дней (действует механизм защиты новичка), если он сам не напал на тебя первым, конечно. Всех, кто играет дольше 3-х дней (независимо от уровня), можно грабить сколько душе угодно!



Кормушки


«Это моя кормушка! Не тронь мою кормушку!» — сообщения такого рода, в различных вариациях, ты очень скоро начнешь получать в личку, если станешь грабить округу без разбора.

Что такое кормушка? Это пустой (чаще всего) сектор, который со временем становится объектом грабежей. Пытаясь защитить свои кормушки, игроки часто объявляют право первозахвата (предоставляя скриншот-доказательство, на котором видно, что именно этот командор первым уничтожил все войска в секторе, решительно сломив сопротивление хозяина и превратив его в корм) либо оставляют «стражу» в оккупации. Грабеж сектора, считающегося «собственной кормушкой», вызывает понятное раздражение у того, кто считает себя его владельцем и терял войска при его первоначальном захвате и подчинении. Серьезные кормушки, пожалуй, стоит не только внести в заметки, но и оккупировать — иначе они могут превратиться в достояние общественности, а тебе будут оставаться жалкие крохи. В то же время, не стоит так уж сильно оберегать свои кормушки — лезть в драку из-за мелочи нет необходимости. Пустошь велика — легче найти новую кормушку, чем потерять половину своих войск, разбираясь с врагом.



Полезные советы при грабеже


  • Проверено и доказано, что оккупация наносит больше урона войскам противника, чем грабеж. Если хочешь уничтожить армию в кормушке, сначала оккупируй сектор, а потом грабь.
  • Отправляй на грабеж ровно столько войск, сколько необходимо, чтобы вынести 50 тысяч ресурсов. Создай несколько боевых отрядов, которые будут отвечать за грабежи. Например, 1035 танков «Скорпион» могут вынести 150 тысяч ресурсов. Значит, лучше разбить их на 3 отряда и грабить одновременно 3 кормушки.
  • В идеале для грабежа у тебя должны быть выделены 10 отрядов, которые могут вынести по 100 тысяч ресурсов каждый.
  • Штурмовики — идеальный инструмент грабежа. Они достаточно быстро передвигаются и способны переносить много ресурсов. Впрочем, это вопрос индивидуальных предпочтений конкретных игроков.


Дополнительные грабежи



Больше грабежей в сутки!
Штаб дает добро!

В связи с накалившейся обстановкой на Пустошах командование решило увеличить ежедневный лимит грабежей. Получить их можно следующими способами:

  • в Центре улучшений появились 3 новых навыка «+1 грабеж». Подняв уровень каждого из них до максимального, ты получишь дополнительный грабеж;
  • за каждый последующий уровень статуса Элиты, начиная с 7, ты также будешь получать по 1 дополнительному грабежу;
  • еще 3 грабежа ты сможешь получить, приводя в игру друзей с помощью Депо поддержки.


Всего в сутки ты можешь получить целых 10 дополнительных грабежей!
Не мешкай, командор! Пока ты читаешь эту новость, кто-то уже грабит!



Правила поведения грабителя


Как только ты ощутишь боевую мощь своих орудий, то почувствуешь себя хозяином Пустоши и захочешь грабить всех напропалую. Но не спеши. Пустошь — жестокое место, здесь очень легко нажить врагов и потерять войско. Вот некоторые меры предосторожности, которые нужно соблюдать перед атакой на чужой сектор:

  1. Прежде чем атаковать — проведи разведку. Во-первых, так ты избежишь больших потерь при грабеже и будешь знать, на что идешь. Во-вторых, это неплохой способ вежливо сообщить врагу о своих намерениях.
  2. Есть две эффективных тактики доения кормушек. Можно выбрать пустой, неактивный сектор и безнаказанно его грабить. А можно отыскать «мальчика для битья» — развитый сектор — и периодически грабить его, не давая строить войска. В итоге ты либо получишь кормушку, либо заставишь другого командора регулярно платить тебе «откупные», чтобы ты не трогал его сектор.
  3. Если ты избрал тактику «хорошего полицейского» и грабишь только пустые секторы, то при поиске новых кормушек пользуйся системой оповещения врагов. Видишь пустой высокоуровневый сектор — не поленись написать сообщение игроку, чтобы убедиться, что сектор действительно заброшен.
  4. Лучше всего грабить высокоуровневые секторы, так как именно там тебя ждут развитые и полные склады.
  5. Отличный способ проверить, есть ли в секторе кто живой — отправить разведку и посмотреть на количество ресурсов. Если показатели урана и титанита равные, значит, в сектор давно никто не заходил и склады успели наполниться.
  6. Еще один признак «кормушки» — игрок не состоит в клане. Так как одному на Пустоши совсем не весело, все игроки рано или поздно вступают в клан. Если видишь сектор высокого уровня, а игрок не состоит в клан — возможно, его исключили за «прогулы».
  7. Если ты нашел неактивного кланового игрока — стоит проверить весь клан. Есть большая вероятность, что это клан «мертвых душ» и ты отыщешь не одну отличную кормушку.


И пусть тебя не мучают угрызения совести. Грабить секторы в мире ядерного постапокалипсиса так же важно, как дышать. Не отказывай себе в свежем глотке ресурсов!



См. также





Wiki butt td rus.png

Играй сейчас