Бой, Пантеоны:Спарта

From Plarium Games Wiki
Jump to: navigation, search

Бой, Пантеоны: «Спарта – Война Империй»

Механика Боев

Независимо от того, владеет ли Пантеоном Ксеркс или другой Альянс, битва рассчитывается с использованием механики "игрок против игрока". Таким образом, проигравшая сторона не потеряет автоматически все свои силы. Потери будут распределены между двумя игроками в зависимости от относительных соотношений их сил.

Если выигрывает атакующий, оставшиеся оборонительные силы освободят Пантеон. Если защитники были юнитами игрока, они вернутся в свой родной Полис, если Ксеркса - они погибнут.

Для защитников


Каждый уровень развития Пантеона увеличивает его пассивный бонус обороны на 5%, начиная с 1-го уровня.

Пантеон всегда благоприятствует Защите. Каждый юнит, находящийся в Пантеоне, сохраняет уровень соглашений его владельца плюс бонус от Пантеона. Другими словами, каждый юнит защиты каждого защищающегося игрока рассчитывается самостоятельно и затем добавляется к итоговой сумме для использования в окончательном расчете.

Расчет для определения оборонительных Очков для защиты Пантеона выглядит следующим образом (в порядке приоритета).

Следующая диаграмма показывает пассивный бонус, как он увеличивается с уровнем развития Пантеона:

Уровень развития - Пассивный бонус к защите (%)

1  ::: 5
2  ::: 10
3  ::: 15
4  ::: 20
5  ::: 25